사운드 데이터 등록하기

기초 설명

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/All/Game/_AbyssDiver/DataTable/SoundData 경로에 5가지 데이터 테이블이 있다.

테이블 Row

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Sound Type과 Sound를 설정할 수 있다.

SoundType은 순서대로 빠짐없이 등록되어있어야 한다.

0, 1, 2, 3, 4가 있다면 0, 1, 2만 등록되어있는건 괜찮은데 0, 2, 3, 4 처럼 중간에 하나가 빠지면 안 됨.

Sound는 사운드 큐 타입으로 지정하는 것을 추천. 더 확장성이 좋음