인벤토리 컴포넌트 장착은 기본적으로 C++에 구현되어 있습니다.
위젯의 경우 사용하는 PlayerState 에디터에서 WBP_AllInventoryWidget를 설정해주시면 됩니다.
아이템을 습득하면 인벤토리에 추가됩니다.
버릴 때는 인벤토리 바깥으로 드래그앤드랍하면 아이템이 스폰되면서 버려집니다.
장비는 1, 2, 3키를 키보드로 누르면 됩니다.
소모품은 인벤토리 슬롯을 클릭하면 되지만 기능은 아직 구현되어 있지 않습니다.