Юнит, который является обитателем локации, на которую прибыл игрок. По умолчанию враждебен к игроку.
Аборигены организуются как вокруг точек интереса, так и независимо от них в своих поселениях. Они повышают ценность точки интереса, увеличивая её лут, а их поселения будут содержать другие уникальные награды.
Из настроек: кап захвата POI (промежуток от n до m точек); количество самостоятельных поселений (промежуток от n до m точек, в качестве точки выбирается специальная POI, отмеченная, как лагерь аборигенов)
Роль аборигенов, как противников - создавать необходимую сложность для достижения большего количества каких-либо ресурсов, а так же дать игроку необходимость иногда сталкиваться с ними, чтобы получить уникальный лут.
Роль аборигена-дальника - занимать безопасную позицию и атаковать издалека, пока цель отвлекают аборигены-ближники.
Ниже машина состояний и деревья поведения для каждого из них:
Абориген-дальник: состояние - Idle
Абориген-дальник: состояние - Patrol
Абориген-дальник: состояние - Combat