Групповой противник, представляющий собой рой агрессивных существ, обитающих в труднопроходимых зонах и на периферии точек интереса.
Чешуйницы-мутанты не являются ценной целью и не несут полезного лута. Их основная функция - создавать давление на перемещение и наказывать прямой контакт.
Чешуйницы-мутанты появляются исключительно роем. Рой может занимать ограниченную территорию, в пределах которой чешуйницы находятся в пассивном или агрессивном.
Из настроек: количество спавна (промежуток от n до m); границы спавна, заданные через центр и радиус.
Спавн-менеджер определяет точки спавна случайным образом на карте внутри границ спавна.
Роль чешуйниц - негативное пространство.
Они не охраняют ресурсы напрямую и не создают положительного риска.
Их задача:
Чешуйницы-мутанты не являются самостоятельной угрозой, но становятся опасными за счёт численности и давления.
Рой будет иметь коллективный мозг, а каждая сущность будет ссылаться на его данные. Поэтому будет две FSM + BT схемы: для роя и для самих чешуйниц.
Рой чешуйниц-мутантов: состояние - Idle