Юнит, который является членом некоторой фракции, которая является конкурентом игрока. По умолчанию враждебен к игроку.
Солдаты организуются ТОЛЬКО вокруг точек интереса и всегда отрядами. Они повышают ценность точки интереса, увеличивая её лут.
Из настроек спавна только кап захвата POI (промежуток от n до m точек).
Роль солдат, как противников - создавать необходимую сложность для достижения большего количества каких-либо ресурсов. В приоритете они должны обустраиваться вокруг наиболее важных POI.
Ниже машина состояний и деревья поведения для каждого из них: