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.git / .github / .gitignore = 절대 건드리지 말기

프로젝트, 솔루션 속성 설정 바꿀거면 반드시 팀장한테 말하고 팀원들한테 공유하기

리소스 들은 전부 Assets에 넣으면 됨

실행 파일의 경우 전부 Bin에 생성됨

Bin 폴더에 실행파일, 엔진 라이브러리, 셰이더파일, 등등 생김

Intermediate는 중간 산출물로 로그, PCH 등등이 생김 >> 삭제해도 됨 빌드할때마다 생성됨

누수 관리

디버그 모드로 실행 시 누수 포인트 잡아줍니다. 알아서 잘 체크해서 최대한 누수 없는 코드를 만들어 봐요 ^~^

but 그렇다고 누수에 너무 많은 시간을 쏟지 마세요 일단 게임은 나와야 됩니다

Debug / Release 모드

Debug 모드시 콘솔창 나오고

Release 모드시 콘솔창 없이 윈도우만 나옵니다.

경로

VS 실행 경로 [Path] CWD = C:\Users\User\Desktop\4Q 프로젝트\YunoEngine\YunoGame

exe 실행 경로 Path] CWD = C:\Users\User\Desktop\4Q 프로젝트\YunoEngine\Bin\x64\Debug\Game