Rectangle 1.png

Привет! Меня зовут Вика Герман, я продуктолог, соло предприниматель, а еще я мать ai ассистентов ТРИЗ-решателей.

ТРИЗ (Теория Решения Изобретательских Задач) — методология, созданная советским инженером Генрихом Альтшуллером в середине XX

века. Её цель —научить людей изобретать системно, а не случайно, с помощью набора логичных шагов, принципов и инструментов.

Мне показался соблазнительным такой подход, т.к. у соло предпринимателя — сплошные изобретательские задачи.

Если коротко: решатели помогают решать “затыки”, когда стандартные решения или дорогие или сложные.

Команда решателей

<aside>

Сава круглый.png

Конфликтолог Сава

Архетип: Мудрец.

Роль: Решает конфликты и находит элегантное решение без компромиссов.

Оружие: 40 приёмов ТРИЗ.

Используй, когда: система тянет в разные стороны, а компромиссы — не выход.

</aside>

<aside>

Иль круглый.png

Идеалист Иль

Архетип: Визионер.

Роль: Видит, как система может работать сама, идеально.

Оружие: 76 стандартов, модель идеальности ИКР (Идеальный конечный результат).

Используй, когда: хочется элегантного решения, которое работает “как по волшебству”.

</aside>

<aside>

Макс круглый.png

Максимизатор Макс

Архетип: Хакер.

Роль: Находит скрытые ресурсы, выжимает максимум из того что есть.

Оружие: Вещественно-полевые ресурсы, пересборка систем.

Используй, когда: нет времени и бюджета, но нужен результат.

</aside>

<aside>

Илона круглый.png

Интегратор Илона

Архетип: Мастер системы.

Роль: Собирает всё, что было найдено ранее — и превращает в работающий механизм. Проверяет, усиливает, готовит к внедрению. Интегрирует решения в контекст и в сценарии роста.

Оружие: Чек-листы проверки, тудушки, шаблоны оценки, сценарии применения и масштабирования.

Используй, когда: нужно выбрать лучшее из сгенерированных решений

</aside>

Кейсы

Демо