1. 구상 단계
  1. Third Person 템플릿 기반으로 빠르게 플레이어 폰 캐릭터 연동

  2. InventoryWidget & InventorySlotWidget C++ 클래스 생성

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  1. 인벤토리에 들어갈 아이템 리스트를 정해줄 Data Table 을 만들고 다음과 같이 설정.

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  1. 해당 데이터 테이블 또한 C++ 클래스로 작성한 아이템 구조체 스크립트. ItemData.h 은 다음과 같다.

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  1. PickUpItem 액터 생성 및 아이템 데이터 연동