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소개

특이한 발상과 창의력으로 다양한 게임을 기획하고자하는 게임 기획 지망생입니다. 문제없는 기획서와 좋은 기획서를 쓰고싶습니다

연락처


이메일: tjdgus4122@naver.com 디스코드: 징어#1533

학력


2023.03.02~2026. 02. 백석예술대학교 영상학부 게임그래픽디자인전공

자격증


GTQ 1급 GTQI 1급

희망분야


전투시스템 기획 인디게임 기획 UI/UX기획 레벨디자인 기획

사용 프로그램

프로젝트


"Stella" 2D 액션 게임

포스터(RGB)_202312037_김성현.png

장르


2D 액션, 소울라이크

플랫폼


PC

게임 목표


Ai가 흡수한 별자리를 회수해 다시 제자리에 돌려놓는 것

핵심 타겟 유저


20대남성/고난이도 플레이를 좋아하는유저

기획 의도


"소울라이크 특유의 전투 긴장감을 2D 탑뷰 액션 게임에 이식하면 어떤 경험을 제공할 수 있을까?"라는 질문에서 본 게임의 기획이 시작되었습니다.

우리는 선/후딜레이반복적인 패턴 학습이라는 소울라이크의 핵심 요소를 2D 환경에 성공적으로 적용하여, 긴장감 넘치는 정교한 전투 경험을 구현하는 것을 목표로 합니다.

여기에 '별'이 주는 몽환적이고 신비로운 분위기와, 현대 사회의 핵심 화두인 **'AI'**를 배경 키워드로 결합하여 플레이어의 흥미를 유발합니다. 플레이어는 반복적인 학습을 통한 보스 패턴의 공략정확한 타이밍 싸움을 통해 짜릿한 성취감을 느끼는 하드코어 2D 액션을 경험하게 될 것입니다.

주요 특징