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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1g5eONn1_zZR5iCHTGFo7YWsAajSrzRpg8E_vrEgACSc/edit?usp=sharing
이어하기 : 저장 기능 구현 이후에 활성화. 일단은 오브젝트 비활성화,
새로운 게임 : 메인 씬으로 이동. 저장 기능 구현시 저장 슬롯에 해당 데이터 저장 시작
환경설정 : 게임의 사운드를 조정 가능한 패널 출력
나가기 : 게임 종료
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