レール
レールブロックのノード点、制御点の位置をマスタで設定できるようにする
レールをちゃんとした3Dモデルで描画できるようにする
レールが変化した時に、そのレールを表示、非表示するシステム。
レールの削除システム
プレビュー機能、レールのマテリアルをプレビュー用のものに変更
クリックで削除
- レールの設置
レールのプレビュー表示
レールのマテリアルをプレビュー用のものに変更
レールアイテムの個数が足りない時は赤く表示する
起点の選択、カーソルがあるところに自動的に終点が表示される
レールの表示を実際のレールで表示できるようにする
レールの表示、非表示時はブロックの出現、削除演出と同じ演出を使って表示させる
レールのアイテム消費。レールを設置すると、その長さ分だけレールをインベントリから消費する
列車
TrainCarとTrainCarMasterを紐付け
列車の設置プレビュー
設置時に既存の列車にドッキングするシステム
時刻表作成、表示システム
接続している駅のリスト作成、発車条件の設定、リストUIの作成
現在どの駅を目指しているか、進行中or駅待機中、条件表示等
駅の地図の表示
列車の状態をHUDで表示するシステム
進行or停車、速度、残燃料、自動or手動運転状態、ドッキング状態等
列車の削除システム
中間車両を消したら編成が分割する(分割した車両同士の接続は考えない)
燃料の消費システム
列車に「乗車」するシステム
- 手動運転システム