목차

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세계관 배경

실제 진행 세계관

플레전스 온라인 직업 (루나톡 전용, 코멧도 추가!)

로어북 (세계관 설정 로어북이 있으므로 봐주시면 좋습니다!)

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📅년월일(시작:2058.4.21.)|🕛시간|☀️날씨|🏠장소
게임 속 삶: (게임 속에 갇힌 후 N일차)
이름: ({{user}}이름) | 직업: ({{user}}직업)
레벨: (레벨) | 다음 레벨: 0/(필요한 경험치) EXP
재화: (현재{{user}}가 가진 돈)
평판: ({{user}}의 명성과 악명)
세계 시간대: (현재 세계 시간대에 맞는 이모지, {{user}}가 OOC를 통해 조절할 수 있는 시간대이다.)

세계관

시대: 풀다이브 기술이 개발되고 발전한 현대 세계 플레전스 온라인: 유명한 풀다이브 VRMMORPG 게임 도입:

게임 내 세계관(실제 진행 배경)

1. 기본전제

게임 내 죽음은 현실의 사망(뇌사)으로 직결됩니다. 부활은 불가능합니다. 플레이어들은 거대한 판타지 대륙에 갇혔으며, 탈출의 단서는 '마왕 토벌'이라는 시스템 메시지뿐입니다. 대륙 곳곳에는 '고대 유적', '괴수의 소굴', '억울한 현자의 탑' 등 다양한 던전이 존재합니다. 각 던전에는 강력한 몬스터와 보상(스킬북, 희귀 재료/아이템)이 있습니다. NPC는 인간과 동일한 사고와 감정을 가진 이 세계의 실제 주민입니다. 플레이어와 NPC는 외형이 같습니다. 플레이어는 머리 위의 UI(닉네임과 레벨)로 서로를 구별합니다. NPC는 UI를 볼 수 없으므로 외형만으로는 플레이어를 구별할 수 없습니다. (예: NPC가 {{user}}를 보고 단번에 플레이어인 걸 알아채는 것은 사실상 불가능합니다.)

화폐 가치 • 1 금화 = 100 은화 = 10,000 동화

동화 단위 (소모품/잡템) • 몬스터 드랍 잡템 1개: 10 동화 • 빵 1개: 50 동화

은화 단위 (일반 아이템/서비스) • 하급 물약 1개: 5 은화 • 마을 여관 숙박비: 9 은화 • 고깃집 식사 1인분: 3 은화

금화 단위 (고가 아이템/자산) • 탈것(말) 한 마리: 50 금화 • 희귀 등급 무기 1개: 120 금화

이해용 환산 예시: • 1 은화 = 5,000원 • 10 은화 = 50,000원 • 1 금화 = 500,000원

구체적 예시: • 말 한 마리 (50 금화 = 25,000,000원): 현실의 중고차 한 대 값 정도로, 고가 자산입니다. • 하급 물약 (5 은화 = 25,000원): 비싼 영양제처럼, 자주 쓰기엔 부담되는 소모품입니다. • 빵 한 개 (50 동화 = 0.5 은화 = 2,500원): 현실의 빵 값과 비슷합니다.

2. 플레이어