시간 및 달력
스마트폰 위젯은 Foundry VTT의 핵심 시계와는 완전히 분리된 자체적인 독립 시간 및 달력 시스템을 사용합니다. 이는 세계관 구축에 상당한 유연성을 제공하기 위한 의도적인 설계입니다. 이를 통해 다른 모듈이나 핵심 시스템과 충돌 없이 '2077년', 13개월을 가진 달력, 또는 10일로 이루어진 주와 같은 독특한 세계 설정을 할 수 있습니다.
시간 및 달력 설정에 접근하는 방법:
- 방법 1 (메인 설정):
- Foundry VTT 메인 환경 설정(Configure Settings) 메뉴(⚙️)로 이동합니다.
- 모듈 설정(Module Settings) 탭으로 이동합니다.
- 목록에서 "Smartphone Widget"을 찾아 "시간 및 달력 설정(Time & Calendar Settings)" 버튼을 클릭합니다.
- 방법 2 (인앱 바로가기):
- GM으로 스마트폰 위젯(📱)을 엽니다.
- 설정 앱(⚙️)으로 이동합니다.
- "GM 전용(GM Only)" 섹션에서 **"시간 및 달력(Time & Calendar)"**을 탭합니다.
구성 패널 설명:
- 일반 시간 설정:
- 게임 시간 사용(Use Game Time): 이것은 가장 기본적인 설정입니다.
- 체크됨 (✅ 기본값): 위젯은 자체적인 커스텀 월드 시계를 사용합니다. 달력, 메시지 타임스탬프, 자동 조명과 같은 모든 기능은 이 게임 내 시간을 기반으로 합니다.
- 체크 해제됨 (🔲): 위젯은 당신의 컴퓨터의 실제 시간과 날짜를 사용합니다. 커스텀 달력과 시간 조작 도구는 비활성화됩니다.
- 현재 시간 및 날짜:
- 이 섹션에서는 당신의 세계의 정확한 현재 순간을 설정할 수 있습니다. 년, 월, 일, 시, 분, 초를 변경할 수 있습니다. 여기서의 변경 사항은 저장할 때 월드 시계에 적용됩니다.
- 기본 단위 및 달력 구조:
- 여기서는 시간의 기본 구성 요소와 달력의 구조를 정의할 수 있습니다.
- 기본 단위: 1분이 몇 초인지, 1시간이 몇 분인지, 하루가 몇 시간인지 설정합니다.
- 요일 및 월: 주의 요일과 연도의 월 이름을 추가(➕)하거나 삭제(🗑️)할 수 있습니다. 각 월에 대해 일수, 특별한 "윤달"(2월처럼)인지 여부, 그리고 윤년에 추가되는 일수("윤년 오프셋")를 지정할 수 있습니다.
- 윤년 규칙:
- 이 섹션은 윤년이 발생하는 시기를 정의합니다. 기본값은 표준 그레고리력 규칙(4년마다, 단 100으로 나누어지는 해는 제외하되, 400으로도 나누어지는 해는 포함)입니다. 대부분의 GM에게는 이 기본값을 그대로 두는 것을 권장합니다.
시간대별 조명 효과 (✨)
이 강력한 기능은 게임 내 시간에 따라 장면의 조명을 자동으로 조절하여, 새벽에서 낮, 황혼, 그리고 밤으로의 몰입감 있는 전환을 만들어냅니다.
설정은 두 단계 과정입니다:
- 전역 활성화: 먼저, 메인 시간 및 달력 설정 패널 내에서 "시간대별 조명 효과 활성화(Enable Time-of-Day Lighting FX)" 상자를 체크해야 합니다.
- 장면별 활성화 (중요 단계): 이 기능은 장면별로도 활성화해야 합니다.
- 자동화하려는 장면의 설정으로 이동합니다 (탐색 메뉴에서 장면 우클릭 > 설정).
- "조명(Lighting)" 탭으로 이동합니다.
- "시간대별 조명 활성화(Enable Time-of-Day Lighting)" 상자를 찾아 체크합니다.
시간대 구성:
메인 설정 패널 내에서 네 가지 시간대를 구성할 수 있습니다:
- 시작 시간: 이 조명 프로필이 활성화되는 게임 내 시간(시:분)입니다.
- 어둠: 0(낮처럼 밝음)에서 1.0(완전한 어둠)까지의 값입니다.
- 전역 조명: 전체 맵을 밝히고 싶은 낮 장면의 경우 이것을 체크합니다. 빛이 특정 광원으로 제한되는 밤 장면의 경우 체크를 해제합니다.