전화번호 시스템
이 시스템을 사용하면 게임 세계 내에서 전화번호가 생성되고 형식이 지정되는 방식을 사용자 정의할 수 있습니다. 이는 세계관을 구축하는 훌륭한 도구로, 다양한 지역, 파벌 또는 기업에 따라 고유한 번호 스타일을 만들 수 있습니다(예: 표준 민간인 번호, 특수 군용 형식, 추적 불가능한 대포폰 번호).
전화번호 체계 설정에 접근하는 방법:
이 구성 패널에 접근하는 방법은 두 가지가 있습니다:
- 방법 1 (메인 설정):
- Foundry VTT 메인 환경 설정(Configure Settings) 메뉴(⚙️)로 이동합니다.
- 모듈 설정(Module Settings) 탭으로 이동합니다.
- 목록에서 "Smartphone Widget"을 찾아 "전화 시스템 설정(Phone System Settings)" 버튼을 클릭합니다.
- 방법 2 (인앱 바로가기):
- GM으로 스마트폰 위젯(📱)을 엽니다.
- 설정 앱(⚙️)으로 이동합니다.
- "GM 전용(GM Only)" 섹션에서 **"전화 시스템 설정(Phone System Settings)"**을 탭합니다.
메인 구성 화면:
이 화면에서는 정의된 모든 전화번호 "패턴" 목록을 볼 수 있습니다.
- 패턴 목록: 각 항목은 전화번호 생성을 위한 고유한 형식을 나타냅니다.
- 활성화/비활성화 체크박스: 시스템이 새 전화번호를 자동으로 생성할 때(예: 액터에게 새 전화를 생성할 때) 체크 표시가 된 패턴만 사용됩니다. 최소 하나 이상의 패턴을 활성화해야 합니다.
- 편집 버튼(✏️): 기존 패턴의 형식과 세부 정보를 수정합니다.
- 삭제 버튼(🗑️): 패턴을 영구적으로 제거합니다. 현재 사용 중인 패턴을 삭제할 때는 주의하세요.
- 새 패턴 추가: 하단의 버튼을 사용하여 완전히 새로운 형식을 처음부터 만들 수 있습니다.
패턴 생성 또는 편집:
패턴을 추가하거나 편집할 때 다음 필드를 사용하여 구조를 정의할 수 있습니다:
- 접두사(Prefix): 전화번호의 고유한 시작 부분입니다(예: "STD", "CORP", "212"). 각 패턴마다 고유해야 하며 생성 후에는 변경할 수 없습니다.
- 중간 형식 / 마지막 형식(Middle Format / Last Format): 이 필드는 번호 세그먼트의 구조를 정의합니다. 생성 중에 무작위로 대체되는 다음 특수 문자를 사용할 수 있습니다:
- N: 무작위 숫자 (0-9)
- A: 무작위 대문자 (A-Z)
- S: 무작위 특수 문자 (!@#$%^&*)
- X: 무작위 영숫자 (0-9 또는 A-Z)
- 그 외의 모든 문자는 문자 그대로 처리됩니다(예: NN-4A는 무작위 숫자 두 개, 하이픈, 숫자 4, 무작위 문자 하나의 결과를 낳습니다).
- 구분자(Separator): 번호의 접두사, 중간, 마지막 부분을 구분하는 데 사용되는 단일 문자입니다(예: - 또는 #).