전화 앱
Foundry VTT의 WebRTC 기능을 사용하여 게임 내 다른 캐릭터와 음성 통화를 시작하고 받을 수 있습니다.
- 주요 기능:
- 전화 걸기:
- 키패드 탭에서 직접 전화번호를 입력하거나, 연락처 앱 또는 최근 통화 기록에서 번호를 선택하여 통화를 시작할 수 있습니다.
- 연결하는 동안 수신자의 프로필 사진, 이름, "연결 중..." 상태가 표시됩니다.
- 전화 받기/거절하기:
- 다른 사용자로부터 전화를 받으면, 벨소리(설정된 경우)와 함께 수신 전화 화면이 나타납니다.
- 녹색 수화기 버튼을 눌러 전화를 받거나 빨간색 버튼을 눌러 거절합니다.
- 통화 중:
- 연결되면 발신자의 이름과 통화 시간 타이머가 표시됩니다.
- 통화 중에 간단한 문자 메시지를 교환할 수 있는 채팅 인터페이스가 제공됩니다.
- 빨간색 통화 종료 버튼을 눌러 전화를 끊습니다.
- 최근 통화 (통화 기록):
- 발신, 수신, 부재중 전화의 시간순 목록을 보여줍니다.
- 항목을 탭하여 해당 번호로 다시 전화를 걸 수 있습니다.
- 팁: 음성 통화 기능은 Foundry VTT의 A/V 회의 옵션이 활성화되어 있어야 합니다. GM은 설정에서 통화 중 비참여자의 볼륨을 자동으로 조절하는 옵션을 활성화할 수 있습니다.
전화 앱
전화 앱을 사용하면 Foundry VTT에 통합된 WebRTC 기능을 활용하여 게임 내 다른 캐릭터와 음성 통화를 걸고 받을 수 있습니다. 또한 최근 통화 기록도 보관합니다.
- 주요 기능 및 사용 방법:
- 전화 걸기:
- 키패드 탭으로 이동합니다. 키보드를 사용하여 입력 필드에 직접 전화번호를 입력할 수 있습니다. 형식은 GM이 설정한 패턴 중 하나(예: STD-1234-5678)와 일치해야 합니다.
- 또는 최근 통화 탭으로 이동하여 이전 통화 기록 항목을 탭하여 해당 번호로 다시 전화를 겁니다.
- 연락처 앱에서 연락처 이름 옆의 전화 아이콘을 탭하여 직접 전화를 걸 수도 있습니다.
- 발신자 제한 통화: 첩보 활동에 안성맞춤입니다! 키패드에서 전화를 걸기 전 "발신자 제한 통화" 상자를 체크할 수 있습니다. 당신의 번호는 숨겨지며, 수신자는 특별한 수신 화면을 보게 됩니다.
- 유효한 번호를 입력하거나 선택한 후, 녹색 통화 버튼을 탭하여 통화를 시작합니다. 화면에 수신자의 프로필 사진(사용 가능한 경우), 이름, "연결 중..." 상태가 표시됩니다. 설정된 경우 연결음이 들립니다.
- 전화 받기:
- 다른 사용자가 당신에게 전화를 걸면, 당신의 휴대폰 위젯에 발신자의 사진과 이름이 표시되는 수신 전화 화면이 나타납니다. 설정에서 소리가 활성화된 경우 벨소리가 재생됩니다.
- 녹색 전화 아이콘을 탭하여 전화를 받습니다.
- 빨간색 전화 아이콘을 탭하여 전화를 거절합니다. 전화를 거절하거나 받지 못하면 발신자에게 알림이 갑니다.
- 통화 중:
- 연결되면, 화면에는 통화 중인 상대방의 이름과 진행 중인 통화 타이머가 표시됩니다.
- 음성 통화 중 빠른 메시지를 보낼 수 있는 간단한 텍스트 채팅 인터페이스가 하단에 있습니다. 메시지를 입력하고 Enter 키를 누르거나 전송 버튼을 탭하세요. 이 메시지들은 통화 중에만 볼 수 있으며, 메인 메시지 앱에는 저장되지 않습니다.
- 하단의 빨간색 통화 종료 버튼을 탭하여 전화를 끊습니다.
- 최근 통화 (통화 기록):
- 이 탭은 발신(위쪽 화살표 아이콘), 수신(아래쪽 화살표 아이콘), 부재중(사선이 그어진 전화 아이콘) 통화를 포함한 과거 통화 목록을 보여줍니다.
- 각 항목에는 연락처 이름(저장된 경우) 또는 전화번호, 통화 유형, 통화 시간이 표시됩니다. 부재중 전화는 빨간색으로 표시됩니다.
- 아무 항목이나 탭하여 해당 번호로 빠르게 다시 전화를 걸 수 있습니다.
- 🚨 음성 통화를 위한 중요 요구사항:
- 음성 통화 기능은 Foundry VTT의 내장 WebRTC 기능에 전적으로 의존합니다.
- 음성 통화가 작동하려면, GM은 Foundry VTT 핵심 설정에서 오디오/비디오 회의를 올바르게 구성하고 활성화해야 합니다. 음성 통화에 문제가 발생하면 Foundry VTT 공식 문서를 참조하십시오.
- 통화 중 텍스트 채팅 기능은 독립적으로 작동하며 WebRTC 설정이 필요하지 않습니다.