Banking System
뱅킹 시스템
뱅킹 시스템은 게임 내에서 기능적인 경제를 만들 수 있게 해주는 강력한 도구입니다. GM으로서 당신은 존재하는 모든 통화를 정의하고, 플레이어가 사용할 수 있는 은행을 만들며, 모든 계좌에 대한 관리 감독권을 가집니다. 플레이어들을 위해 뱅킹 앱이 작동하려면 이곳에서의 올바른 설정이 필수적입니다.
뱅킹 시스템 설정에 접근하는 방법:
- 방법 1 (메인 설정):
- Foundry VTT 메인 환경 설정(Configure Settings) 메뉴(⚙️)로 이동합니다.
- 모듈 설정(Module Settings) 탭으로 이동합니다.
- 목록에서 "Smartphone Widget"을 찾아 "통화 및 은행 관리(Currency & Bank Management)" 버튼을 클릭합니다.
- 방법 2 (인앱 바로가기):
- GM으로 스마트폰 위젯(📱)을 엽니다.
- 설정 앱(⚙️)으로 이동합니다.
- "GM 전용(GM Only)" 섹션에서 **"은행 시스템 설정(Banking System)"**을 탭합니다.
관리 패널은 통화 설정, 계좌 관리, 은행 관리 세 개의 탭으로 나뉩니다.
1. 통화 설정 (💰 가장 중요한 첫 단계)
이 탭은 당신의 세계 경제의 기반입니다. 플레이어가 돈을 입금, 출금 또는 이체하기 전에 여기서 통화를 정의해야 합니다.
- 시스템 사전 설정 불러오기: 상단의 드롭다운 메뉴를 사용하면 Dungeons & Dragons 5e 또는 Cyberpunk RED와 같은 인기 있는 시스템을 위한 사전 구성된 통화 설정을 빠르게 불러올 수 있습니다. 이것이 가장 쉽게 시작하는 방법입니다.
- 기본 단위: 이것은 가장 중요한 설정입니다. 다른 모든 통화가 비교되는 단일의 가장 작은 통화 단위를 정의합니다. 모든 환율은 이 단위를 기준으로 합니다.
- 예시: D&D 5e에서 동화(cp)가 가장 작은 단위입니다. 만약 1 은화(sp) = 10 동화(cp)이고 1 금화(gp) = 100 동화(cp)라면, cp를 기본 단위로 설정해야 합니다.
- 통화 목록: 여기에서 각 화폐 종류를 정의합니다.
- 단위 ID: 통화에 대한 짧고 고유한 코드입니다(예: gp, eb, credits). 공백이나 특수 문자를 사용하지 마세요.
- 이름: 플레이어에게 표시되는 전체 이름입니다(예: "골드 피스", "유로벅").
- 비율: 기본 단위에 대한 통화의 가치입니다. 기본 단위 자체는 항상 비율이 1이어야 합니다. (예: cp가 기본 단위라면, gp는 비율이 100이 됩니다).
- 기호: 통화를 나타내는 데 사용되는 기호입니다(예: Gp, €, ¥).
- 액터 경로: 이것은 캐릭터 시트 상에 있는 통화의 "주소"입니다. 앱에게 캐릭터의 돈을 어디서 찾고 업데이트해야 하는지 알려줍니다.
- 찾는 방법: 캐릭터 시트를 열고, 통화 필드(예: 골드 입력란)를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 "요소 검사(Inspect Element)"를 선택하세요. 개발자 콘솔에서 name 속성을 가진 input 요소를 볼 수 있습니다. 그 name이 바로 액터 경로입니다(예: system.currency.gp).
2. 은행 관리 (🏦)
이 탭은 플레이어가 뱅킹 앱에서 보게 될 당신의 세계의 금융 기관을 만드는 곳입니다.
- 은행 추가: 이 버튼을 클릭하여 목록에 새 행을 추가합니다.
- 은행 목록:
- 로고 URL: 은행 로고의 이미지 경로입니다. 경로를 직접 붙여넣거나 폴더 아이콘(🖼️)을 클릭하여 파일 선택기를 사용할 수 있습니다.
- 은행 이름: 플레이어에게 표시될 은행의 이름입니다(예: "시티 은행", "밀리테크 파이낸셜").
- 계좌 형식: 이 은행의 계좌 번호 구조를 정의합니다. N을 무작위 숫자의 자리 표시자로 사용하세요. 이것은 당신의 세계에 멋진 분위기를 더해줍니다.
- 예시: 표준 형식의 경우 NNN-NN-NNNN, 기업 계좌의 경우 ARASAKA-NNNN-N.
- 삭제(🗑️): 은행을 제거합니다. 경고: 은행을 삭제해도 기존 계좌는 삭제되지 않지만, "알 수 없는 은행"에 속한 것으로 표시됩니다.
3. 계좌 관리 (👤)