자아성찰..

  1. 컴포넌트 아키텍쳐 기반 설계가 가능한가?
  2. 생명주기를 이해함으로서, 실행 순서가 꼬여 발생하는 버그를 수정할 수 있는가?
  3. 모바일 / 멀티플레이 환경에서 중요한 프레임 방지 능력을 보여줄 수 있는가?
  4. UI 때문에 게임이 느려지는 원인을 해결할 수 있는가?
  5. 네트워크 동기화나 물리 판정이 왜 튀는지 이해하고 수정할 수 있는가?