원문

소개

이 페이지는 silver (圏外)와 Najimu가 작성한 황폐 디스코드의 로테이션 FAQ를 번역한 글입니다.

이번 시즌의 티어셋과 최근의 변경점을 다 적용한 것은 아니고, 일반적인 상황에서 적용되는 규칙이 많습니다. 그래서 비판적으로 바라봐야 하는 부분이 몇 있습니다.

:살아있는_불꽃:살아있는 불꽃 vs. :하늘빛_일격:하늘빛 일격 (쿨기가 아닐 때)

단일 상황

광역(AoE) 상황

(역주 추가) 내부 전쟁 3시즌에서 사용되는 :불꽃형성자:불꽃형성자 영웅 특성 중 단일 상황에서는 :살아있는_불꽃:살불 도트 3중을 유지하는 것이 중요하기 때문에, 무빙 중 다른 모든 스킬을 시전할 수 없을 때 말고는 가능한 :하늘빛_일격:하늘빛 일격 대신 :살아있는_불꽃:살아있는 불꽃을 쓰는 게 좋습니다. 더 자세한 정보는 밑의 문단을 참조하세요.

:하늘빛_일격:하늘빛 일격

일반적으로 기원사가 이동 중에 쓰는 필러 스킬으로 간주되지만, 왜 :하늘빛_일격:하늘빛 일격이 구린지 좀 더 설명해야 할 것 같습니다.

시간이 지나면서 :살아있는_불꽃:살아있는 불꽃은 단순히 피해량 증가 뿐만 아니라 더 많은 시너지를 얻게 되었고, 그에 반해 :하늘빛_일격:하늘빛 일격은 아무런 지원도 받지 못해 완전히 버려졌습니다.

모든 기원사는 :화염_도약:화염 도약을 찍습니다. 덕분에 :살아있는_불꽃:살아있는 불꽃은 :불의_숨결:불의 숨결의 단계에 따라 추가 대상을 맞히며, :하늘빛_일격:하늘빛 일격을 쓸 일을 줄입니다.