0. 스팀(Steam)

1. 고객 세그먼트 및 특징

세그먼트 R(최근 접속일) F(90일 결) M(90일 동안 평균 객단가) 관찰되는 특징
마스터
(VIP) 0~7 4↑ 10만원↑ 브랜드 충성도↑, 커뮤니티 내 영향력, 수집 성향, 복귀율이 매우 높음.
플래티넘
(잠재 충성) 0~7 4↑ 15,000원~30,000원 ‘할인게임’ 컬렉션, 위시리스트 활용도 높음, 친구들과 함께 구매, 가격 민감도
골드
(고액 신규) 0~7 2~3 50,000원↑ 주문장르 편향, 친구와 동시 구매
실버
(이탈 위험) 31~60↑ 2~3 50,000원↓ 대규모 할인 시즌 구매 집중, 위시리스트 유지
브론즈
(저가∙비활성) 8~30 1~2 20,000원↓ 최후의 제안, 새로운 가치 제

2. 타겟 세그먼트 캠페인 기획


3. 디자인 (세그먼트 #3[실버])