Object-Oriented Programming, OOP
컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것.
각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다.
: 정보를 행위와 상태가 있는 객체로 추상화하여, 객체 간의 유기적인 상호작용을 통해 프로그램 로직을 구성하는 것.
프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만든다.
→ 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용된다.
프로그래밍을 더 배우기 쉽게 한다.
소프트웨어 개발과 보수를 간편하게 한다.
직관적인 코드 분석을 가능하게 한다.
지나친 프로그램의 객체화 경향은 실제 세계의 모습을 그대로 반영하지 못한다.