<aside> 1️⃣
블루프린트가 무엇인지 배우고, 변수, 이벤트 함수에 대해 배워본다.
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<aside> 2️⃣
Branch, Sequence, 함수에 대해 배워보고 이를 이용하여 간단한 과제를 진행해본다.
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<aside> 3️⃣
While, For, Array, ForEach, 열거형, 구조체, Switch에 대해 배워보고 간단한 과제를 진행해본다.
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💡 **블루프린트(Blueprint)**란 언리얼 엔진에서 제공하는 비주얼 스크립트 시스템.
복잡한 코드 작성 없이, 노드 기반의 블럭을 연결해서 프로그래밍이 가능하게 하는 시스템.
현업에서는 프로토타입 구현 혹은 아트 및 기획자 팀원들이 컨텐츠 구현 시 사용.
Unreal C++를 사용한다 해도 타 직군과의 협업에서는 블루프린트를 만날 수 밖에 없음.
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💡 이벤트 함수: 어떤 사건(Event)이 발생하면 호출되는 함수.
