✅ 오늘의 목표

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블루프린트가 무엇인지 배우고, 변수, 이벤트 함수에 대해 배워본다.

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<aside> 2️⃣

Branch, Sequence, 함수에 대해 배워보고 이를 이용하여 간단한 과제를 진행해본다.

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<aside> 3️⃣

While, For, Array, ForEach, 열거형, 구조체, Switch에 대해 배워보고 간단한 과제를 진행해본다.

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1. 블루프린트(Blueprint)란?

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💡 **블루프린트(Blueprint)**란 언리얼 엔진에서 제공하는 비주얼 스크립트 시스템.

복잡한 코드 작성 없이, 노드 기반의 블럭을 연결해서 프로그래밍이 가능하게 하는 시스템.
현업에서는 프로토타입 구현 혹은 아트 및 기획자 팀원들이 컨텐츠 구현 시 사용. Unreal C++를 사용한다 해도 타 직군과의 협업에서는 블루프린트를 만날 수 밖에 없음.

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스크린샷 2026-02-10 223804.png


1-1. 이벤트 함수

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💡 이벤트 함수: 어떤 사건(Event)이 발생하면 호출되는 함수.

Blueprint 첫 화면.png


1-2. 블루프린트 변수