사다리 오브젝트
- 플레이어가 사다리가 있는 위치에서 WS키를 누를시 사다리를 타는 동작을 실행하고, 애니메이션을 사다리타는 애니메이션으로 변경한다.
함정오브젝트
- 함정 오브젝트에 플레이어가 충돌할 시, 플레이어 체력에 4의 데미지를 주고 플레이어는 스테이지 시작 지점으로 위치가 이동된다.
스테이지 입구
- 해당 오브젝트는 스테이지의 시작점에 항상 위치한다.
스테이지 출구
- 다음 스테이지로 넘어갈수 있는 상호작용 오브젝트이다.
- 조건. 스테이지의 모든 몬스터를 토벌해야 해당 오브젝트가 활성화된다.(달성도 UI 확인)
상점 출입구
- 상점 출입구 와 상호작용시 아이템을 구매할수 있는 패널과 플레이어 아이템창 패널이 등장
- 상점에서 아이템을 구매시, 해당 아이템의 스프라이트가 구매 패널에서는 구매할 수 없는 상태(스프라이트 전환)가 되고 플레이어 아이템창의 인벤토리로 이동한다.(스프라이트 위치 이동)
- 상호작용 오브젝트 이미지
던전 입구
- 던전 입구와 상호작용시 챕터를 선택할 수 있는 패널 출력.
- 챕터를 선택하면 해당 챕터의 스테이지 1부터 게임이 실행
- 챕터 선택 후 던전으로 이동하는 애니메이션은 로드맵 참고.
- 상호작용 오브젝트 이미지