와! 이제 별도 모드 없이 자체 엔진만으로 내 디자인 탐사자를 만들 수 있다고요? 신난다!


목차


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1. 서론

안녕하세요! 본 노션은 **CoC 라이크 게임 「인격해체」**안에서 자캐 디자인으로 탐사자 캐릭터를 제작하고자 하는 사람들을 위해 만들어졌으며, 자캐가 아니고서는 도저히 이입도 안되고 게임도 못하겠다는 강경파 플레이어들을 위해 만들어진 페이지입니다. (물론, 저를 포함해서요!)

하지만 백지부터 끝까지 설명하면 이 페이지의 내용이 지난하게 길어질 것을 우려, 캐릭터 생성에 필요한 기초 애니메이팅 지식창작모드 외 다른 툴의 조작법 등은 포함되어 있지 않다는 점 미리 안내합니다. (즉, 포토샵이나 에이스프라이트 등의 조작법은 스스로 공부해서 와주세요!)

2. 창작모드 실행

창작모드를 실행하고 원활하게 탐사자 디자인이 작동하는지 확인하려면, 우선 게임의 프롤로그 시나리오를 마치셔야 합니다.

프롤로그를 마치신 뒤 아래 화면처럼 바뀌었다면 밑에서 2번째 줄에 있는 “창작 모드” 버튼을 눌러주세요.

창작마당이 아니라 “창작 모드” 를 누르셔야 합니다. 헷갈리지 마세요!

창작마당이 아니라 “창작 모드” 를 누르셔야 합니다. 헷갈리지 마세요!

창작모드를 처음 실행하셨다면 아래와 같은 화면이 나타나는데, (저는 캐릭터를 이미 생성한 상태기 때문에 해당 페이지가 더 이상 나오지 않아서, 부득이하게 공식위키의 이미지를 참조하였습니다.)

좌측의 종이 버튼을 누르신 뒤, 캐릭터를 만들고 보관하고자 하는 폴더를 지정해주세요.

(공식위키 왈, 지정할 폴더와 파일의 이름은 반드시 “영어” 여야 한다고 합니다. 꼭 주의해서 지정해 주세요!)

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해당 절차를 마쳤을 경우, 창작모드가 해당 폴더 밑으로 Assets라는 폴더를 생성하면서 텅 빈 창들을 보여줄 것입니다. 아래 화면과 같이 나왔다면, 이제 작업을 시작할 준비가 됐습니다!

(저는 이미 캐릭터를 만들었기 때문에 Resources 라는 폴더가 추가로 등장한 것이므로, 여러분은 Assets 폴더만 보여도 됩니다. 신경쓰지 마세요!)

이렇게 화면이 나오면 됩니다. Resources 파일은 무시하세요.

이렇게 화면이 나오면 됩니다. Resources 파일은 무시하세요.