계획

  1. 캐릭터 우선 구현(조작, 애니메이션, 무기 등) → AI → 나머지
  2. 무기는 일단 1개 - 시간 남으면 다른 무기 고려 (저격 요소 넣어서)

구현 목록

캐릭터 이동 및 상태 변화 - 1주차

1. 조작 및 기능

2. 애니메이션

3. 이펙트