방학 끝날 때
- Readme 작성 - 게임 소개, 프로젝트 배경, 게임 시스템 구조, 폴더 구조(어디 폴더 찾아가면 어떤 기능 있는지), 주요 기능 설명 (이미지 포함)
- 풀영상 (방학끝나는 시점) ⇒ 각자 편집 ← 방문 예정
- 게임 빌드 파일 ← 빌드 설정 끝난 후
1순위 - 여름 방학
첫번째
코드 리팩토링 (8/12 오후 7시 45분 회의)
- 일반 몬스터 FSM - 신승우
- Hit Type Interface - 신승우
- Scriptable Object 자체에 입력되는 문제 해결 - 한유민
- UI → 유니티 사운드 쓰는거 다 제거 - 신승우
- Unity, FMOD, 게임 로고 띄우기 (네모박스에 Title이라고 적기만해놓고 바꾸기) - 한유민
사운드
빌드 (3주 소모) - 한유민