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- 노란색을 제외한 요소들은 선택사항입니다.
- 핵심요소라고 해서 무조건 작성하는 것은 아닙니다.
- 다른 요소를 추가하셔도 됩니다.
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배경
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왜 이 기능을 만드는지, 어떤 사용자 문제를 해결하려 하는지 등
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- 사회초년생의 금융 문맹은 여전히 심각한 사회 문제로, 경제적 의사결정 과정에서 어려움을 겪는 사례가 늘고 있다.
- 학창 시절 경제·금융 교육이 체계적으로 이루어지지 않았고, 성인이 된 이후에도 실질적인 금융 지식을 접할 기회가 부족하다.
- 많은 20대가 재테크의 필요성은 인지하고 있지만, 이를 실행하기 위해 필요한 기초 금융 지식을 꾸준히 학습할 동기와 흥미를 유지하기 어렵다.
- 우리의 서비스는 이러한 사회초년생에게 퀴즈와 게임 요소를 결합한 학습 경험을 제공하여, 실생활과 연결된 재테크 지식과 투자 방법을 쉽고 재미있게 습득하도록 돕는다.
- 이를 통해 사용자는 단순한 금융 지식 습득을 넘어, 스스로 합리적인 경제적 의사 결정을 내릴 수 있는 토대를 마련하고, 장기적으로 자산 형성의 출발선에 설 수 있게 된다.
목표
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예상 가능한 결과들
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- 자유도 강화: 시스템이 강제하는 순서가 아닌, 사용자가 직접 관심 있는 키워드와 문제를 선택해 학습할 수 있다.
- 기억 강화: 틀린 문제는 주기적으로 다시 풀게 하여 장기 기억에 도움을 준다.
- 지속성 확보: 캐릭터 육성, 출석 랭킹 등 게임적 요소를 통해 꾸준한 학습 습관을 만든다.
- 실용성 강조: 바쁜 현대인을 위해 짧고 간단한 문제와 실생활 예시를 제공하여, 자투리 시간에도 효과적인 학습을 가능하게 한다.
- 실전지식 제공: 퀴즈 외적으로도 '채권 투자 바로 시작하는 법', '청년도약계좌 200% 활용법' 등 바로 따라 할 수 있는 컨텐츠를 제공해 지금 당장 무언갈 해보고 싶어하는 유저의 니즈 충족
일정
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프로젝트 시작부터, 기획, 디자인, 개발, QA, 릴리즈 일정 등 모든 일정
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- 기획 확정: 2025.08.24
- 디자인: ~ 2025.08.31
- 1차 개발(핵심 기능): 2025.08.25 ~ 2025.09.19