[1]. 세팅.
Bin / Include / Public / Private 폴더를 만들어준다.
이제 다시 Visual Studio 로 돌아와서, 프로젝트 안에 있던 Client 와 Engine을 삭제한 뒤,
Client / Engine 솔루션 필터를 2개 만든 뒤, 각각의 필터 안에, 기존 프로젝트 추가를 통해서, 각 프로젝트에 맞는 vcxproj 파일을 추가한다.
앞으로 [Client.cpp와 Client.h 파일 + 새 파일 등은, Inlcude라는 폴더에 따로 다 몰아넣어서 보관해준다.]
Public 폴더안에는 헤더파일, Private 폴더안에는 Cpp 파일을 넣어주겠다.
그리고 Include 폴더 안에 vcxproj가 옮겨갔으므로, 속성 - 구성속성 가장 위에, 출력 설정을 ../Bin\으로 추가해 준다.
그리고 속성의 C/C++ 란의 일반 탭에서, 추가 포함 디렉토리에, ../Include 를 추가한다.
이제 빌드를 해보면, 그 Bin 폴더안에, Client.exe 파일이 만들어지게 된다.
[2]. 객체지향 프로그래밍 시작.
절차지향식으로 본인이 구현하고자 하는 코드들을 Client 클래스에 다 작성하기 몹시 어렵기 때문에,
CMainApp이라는 클래스를 하나 만들어 준다.