-폰트출력-
폰트 출력이라고 별거 아니고, 그냥 화면에다가 글자 한 번 띄워보는건데, 결국 이걸 가지고 눈으로 디버깅하는 느낌으로 체크 할 수 있겠다. 예를 들면 FPS수치 같은 거는 항상 프로그램 메뉴 상단바에 고정으로 박아놓는다거나..
[1]. TextOut 함수와, DrawText함수가 있는데, API때는 주로 직관적인, 사용자가 희망하는 위치에 즉각 띄울 수 있는 TextOut함수를 많이 쓰나, 뒤에 DirectX에서는 DrawText함수를 더 많이 쓴다고 한다네?
[2] . swprintf 와 swprintf_s 는 결국 입력 받는 함수인데, 큰 차이는 swprintf는 winapi지원하는 함수라는 거고, swprintf_s는 c++자체 라이브러리에서 지원해주는 함수라는 거다. 그래서 당연히 swprintf_s 가 지원해주는 자료형이 훨씬 많고, 좋다~ (swprintf는 정수 밖에 입력못받는데, swprintf_s는 실수~ 등등 다 할 수 있음!)
[3]. FPS 를 띄워보자.


