'발라트로'로 배우는 혼자 게임 만들기

안녕하세요, 얌얌코딩 구독자 여러분! 오늘은 Love2D로 만들어진 카드 로그라이크 게임 '발라트로(Balatro)'의 개발 사례를 바탕으로 혼자서 게임을 만드는 실질적인 방법을 공유해 드리겠습니다. 2024년 출시된 발라트로는 단 한 명의 개발자 LocalThunk에 의해 만들어졌으며, 출시 6개월 만에 200만 장 이상 판매되며 대형 게임 시상식에서도 '최우수 인디 게임' 부문을 수상한 놀라운 성공 사례입니다.

1단계: 나 자신을 제대로 평가하기

발라트로는 경량 엔진 Love2D로 만들어졌습니다. 이는 개발자가 자신의 능력과 프로젝트 규모를 정확히 파악한 현실적인 결정이었습니다.

LocalThunk는 본래 기계공학을 전공하다 게임 개발에 흥미를 느껴 컴퓨터공학으로 진로를 바꾼 개발자였습니다. 그는 자신의 기술적 한계를 명확히 인지하고 무리한 기능 구현보다는 자신이 완성할 수 있는 프로젝트 규모를 설정했습니다.

개발 기간과 시작 시기

개발자 상황

프로토타이핑 & 피드백

기술 & 예술 역량

정신 건강과 부담