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게임을 만드는 사람이 즐겁지 않으면 그들이 만든 게임을 재미있게 하는 사람도 없을 것이다.
안녕하세요. 게임을 사랑하는 개발자 김현진 입니다.
게임을 통해 사람들에게 즐거움, 추억 그 이상의 무언가를 전하기 위해 항상 노력하며 스스로도 더 나은 개발자가 되기 위해 분투합니다.
최근에는 프로그래밍과 더불어, TA 역할군에 관심이 생겨서 그래픽 파트의 기술적 부분에 있어서 다양한 시도를 해보고 있습니다.
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C#을 이용한 유니티 게임 개발을 주로 하고 있습니다.
어떻게하면 사용자에게 조금 더 재밌는 게임을 만들 수 있는지 항상 고민하며 이를 이루기 위해 Singleton, State 등과 같은 다양한 디자인 패턴들을 이용해 효율적으로 프로그래밍을 수행합니다.
또한 사용자에게 시각적으로 더 나은 경험을 주기 위해 Shader, Vfx, Particle System 등을 이용해 뛰어난 연출을 보여줄 수 있습니다.
개인적으로 C++에 관심이 많아서 단순 문법 학습이 아닌 시스템의 구조까지 이해하기 위해 노력하고 있습니다.
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GitHub : https://github.com/Gimlocal
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