여러개의 이미터를 조합하여 나이아가라 이펙트를 생성 할 수 있습니다. 이미터 사용법을 이전 단원에서 알았으니 여러 개의 이미터를 이용해봅시다.

이미터를 추가해봅시다.

그래프 부분에 우클릭 후 [이미터 추가(Add Emitter)]

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Hanging particle 을 추가해봅겠습니다.

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잘 안보이기 때문에 최대최소 size와 색을 파랑색으로 바꿔보겠습니다.

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2개의 이미터가 활성화 되어 2가지 경우가 모두 프리뷰창에 보이게 됩니다.

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커브 패널(Curve Pannel)

커브 패널(Curve Panel)은 언리얼 엔진에서 시간에 따라 값이 어떻게 변화하는지를 그래픽적으로 표현하는 도구입니다. 나이아가라 시스템에서는 파티클의 생명 주기 동안 크기, 색상, 속도 등의 속성이 어떻게 변화할지 정의할 때 유용합니다.

커브 패널의 주요 특징:

커브 패널을 사용하면 단순히 숫자 값을 입력하는 것보다 훨씬 복잡하고 자연스러운 효과를 만들 수 있습니다. 예를 들어, 파티클이 생성된 직후 빠르게 크기가 커졌다가 점점 작아지는 효과나, 색상이 시간에 따라 부드럽게 변화하는 효과를 쉽게 구현할 수 있습니다.