1. 개요


2. 이펙트 분류

구분
공격 이펙트
피격 이펙트
사망 이펙트
상태이상 이펙트
강화 이펙트
자원 생성 이펙트
성벽 피격 이펙트
전투 시작/종료

3. 타이밍 별 이펙트

🔸 공격 시

🔸 몬스터 피격 시

🔸 몬스터 사망 시

🔸 선택지 발동 시 (강화/약화)