
🧠 프로젝트 소개
📆 제작 기간 : 2025.06.20 ~ 2025.06.26
📜 프롤로그
세상의 머리카락이
사라지는 가운데,
유일한 희망은 당신에게 달려 있다.
마지막 모발을 지키기 위한 치열한 전투에서
승리하라!
🌍 세계관
2099년, 탈모 바이러스 **"B-ald 99"**가
세계를 휩쓸며 인류의 머리카락을
전부 사라지게 만든다.
모든 사람의 머리가
반짝이기 시작하며,
머리카락을 지키기 위한
마지막 희망은 단 한 명,
바로 주인공에게 달려 있다.
주인공은 유일한 모발 보유자로서,
’대머리 군단’과 치열한 전투를 벌이며
세상을 구하기 위한 싸움에 나선다.
🔁 Game Flow Chart
Game Flow Chart

🎥 시연 영상
https://youtu.be/F0vJ_eXpgU4
🐈⬛ GitHub
https://github.com/yeoulkim/BaldMonster
🎯 프로젝트 목표
- 언리얼 스타일 클래스 구조
BeginPlay
, Tick
기반의 클래스 구조 설계
- 턴제 전투 시스템
플레이어의 성장을 반영한 턴제 전투 시스템 개발
- 레벨 제한 던전
레벨에 따라 입장 제한이 있는 4단계 던전 구현
- 아이템 구매/사용
아이템 구매 및 사용을 통해 전략적 플레이 유도
- 보스 몬스터 및 결말 분기
보스 몬스터 등장과 결말 분기 연출 구현
- 게임 저장/불러오기
게임 데이터를 저장하고 불러와 이전 상태로 이어서 진행 가능
🧩 주요 기능
- 턴제 전투 시스템
공격, 아이템 사용, 도망 등 선택지 기반 전투
- 몬스터별 랜덤 대사 출력
전투 시작 시 다양한 대사 출력으로 몰입도 상승
- 상점 시스템
공격/회복 아이템 구매 가능, 자금 사용 전략
- 레벨업 시스템
경험치 획득 → 능력치 향상 및 던전 해금
- 보스 몬스터와의 최종 전투
레벨 10 달성 시 특별 이벤트 및 결말 분기
- 콘솔 UI 기반 두피 상태 리포트
현재 체력, 레벨, 경험치, 자금 등 시각적 정보 제공
- Save
게임 데이터를 저장하여 이어서 진행 가능
- 불러오기
저장된 데이터로 게임을 이어서 진행
🔍 Code Analysis
👥 역할 및 작업 노션
🛠 사용한 툴
https://visualstudio.microsoft.com/vs/ - 개발 환경
https://www.jetbrains.com/clion/promo/?source=google&medium=cpc&campaign=APAC_en_KR_Clion_Branded&term=clion&content=489240779906&gad_source=1&gad_campaignid=11960744627&gbraid=0AAAAADloJziiyE8B9JeLXqc0qHTqBDxio&gclid=CjwKCAjw3_PCBhA2EiwAkH_j4rrIu8RMdGOt75Y9u6HprAhOupFXpbD8DKbWPaR0JS4FyTYvKRD8jBoC1fEQAvD_BwE - 개발 환경
[CH 2] 텍스트 기반 RPG 게임 제작 프로젝트 – 기획, 정리
https://www.asciiart.eu/image-to-ascii - ASCII 아트 변환
https://app.creately.com/d/sJeIGyQL8LT/edit - Game Flow Chart