ゲームの流れ
まず最初にリーダー(およびペット)を選択する。
その後、ゲームが始まり、ランダムなマップイベントを巡りながらデッキを構築し、バトルに挑んでいく。
勝利条件
8戦目のフロストガーディアンを倒す。
敗北条件
リーダーが倒されるとゲームオーバー。
やり直すには
メニューに戻り、ゲームを再開始することであきらめることができる。
バトルでのターンの流れ
ゲームはターン制で進行し、各ターンは決められた順序で行われる。
1ターン中に複数の敵を倒すとコンボとなり、追加のブリングを獲得できる。
(例:手持ちのカードで敵を倒す→味方が敵を倒す→シュルームで敵を倒す=3コンボ)
1. プレイヤーの行動フェーズ
このフェーズでは以下の行動が可能
- 手札のカードを使用する
- 使用後、フェーズは終了する。
- ヌームリン付きのカードの場合、フェーズは終了せず、追加の行動が可能。
- アイテムなどでカードのカウントが0になった場合、そのカードは即座に効果を発動する。
- ミニボスやボスを倒すと即座に勝利となり、残りの敵は撤退する。そのため、以降のフェーズと組み合わせたコンボは成立しない。
- 手札をリドローする
- リドローベルのカウントが0(リロードアイコン表示)の場合、フェーズは終了しない。
- リドローベルのカウントが1以上の場合、リドロー後にフェーズは終了する。
- 味方を撤退させる
- フェーズは終了しないため、複数の味方を連続して撤退させることができる。
- ウェーブベルで敵を早めに呼び出す
- フェーズは終了しないため、場に空きがある限り何度でも使用できる。