이 포트폴리오는 전체 화면을 기준으로 제작되었습니다. 데스크탑 환경에서 확인해 주시면 더욱 좋은 경험을 하실 수 있습니다. 감사합니다.

여러 게임을 개발하며 많은 사람들이 즐길 수 있는 게임을 만드는 것이 제 목표입니다.
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Unity
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GitHub
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C#
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Name | 김재원
Birth date | 2009년 2월 26일
High school | 경북소프트웨어마이스터고등학교
2025.03 ~
Email | kimjeawon090226@gmail.com
Github | otap0226
Phone | +82 10 7772 5474
Tistory | otap0226
Velog | @otap0226
School Profile | 2303김재원

뜻 : Golem + Boss
로그라이크 형식 보스 전투게임 2025.12 ~ 2026.1
팀구성 : 플레이어 개발 기획 및 플레이어 보조 개발 보스 개발 UI 및 맵 개발, 튜토리얼 씬 개발
Github
https://github.com/kimu3chan/Golss
기존 로그라이크 게임은 여러 요소가 겹쳐 보스와 전투에 집중하기 어려웠습니다. 이 점에서 저희는 “보스와 전투만 있는 로그라이크”라는 게임인 GOLSS를 기획·개발했습니다.
플레이어 개발
로그라이크 플레이어의 기본 이동은 Input System을 활용해 플레이어 컨트롤러를 구현함. 이동 방식에 따라 각각 다르게 기력을 소모하게 구현함.
로그라이크 플레이어에게 필수적인 기본 공격 3회와 스킬 4개를 구현함. 각 기본공격 시 기력을 소모하고, 스킬 사용 시 마나를 30 소모함