日期:2025/12/02 新增檔案tests/test_perception_[control.py](<http://control.py>) 狀態:✅ 已完成測試,流暢運行


⚠️ 硬體與效能提醒 (重要!)

我的開發環境為 RTX 2050 (4GB VRAM) 筆電。為避免顯存爆滿導致 AirSim 卡死或崩潰,請務必遵守:

  1. 不要使用 Unreal Editor 執行:編輯器極吃資源,搭配模擬器會癱瘓顯卡。
  2. 請使用打包好的 Blocks.exe:釋放大量資源給 Python 運算。
  3. 筆電務必插電,電源模式調至「最佳效能」。
  4. 在 Windows 設定中,點擊 Windows 開始 > 搜尋 「圖形設定」。
  5. 點擊 「新增桌面應用程式」,將 Blocks.exepython.exe 強制設為高效能 (NVIDIA GPU)
  6. 解析度設定Documents\\\\AirSim\\\\settings.json 採低解析度 256x144 並搭配 ViewMode: NoDisplay

📦 教學:如何打包 Blocks.exe(輕量化模擬器)

為了讓筆電順跑,需將 Unreal 專案打包為獨立執行檔。

步驟 1:準備路徑

D 槽 建立全英文、無空白資料夾,例如:D:\\\\AirSimBuild\\\\

步驟 2:執行打包

  1. 開啟 Blocks.uproject(進入 Unreal Editor)。
  2. 選單:File > Package Project > Windows (64-bit)
  3. 選擇 D:\\\\AirSimBuild\\\\ 資料夾。