부족한점
회의록
빈, 유진 - UI 디자인 상호작용 작업
재은 - 머신러닝 보완
한울 - 플라스틱
맵이 너무 짧다, 속도 느림, 최적화, 로비화면, 스테이지 별 무기, 뱀서처럼 머신러닝 스테이지(이벤트성)
우선순위
각자 크게 할 것
7/6일 회의