드래곤 알고리즘
현재
- 순서 (간단하게)
- Wait Anim 실행중
- 50 사거리 안에 플레이어 들어오면 bool 변수 체크 후 Start Anim1, Start Anim2 실행
- Idle Anim 실행
- 이동 Anim 실행하면서 플레이어 방향으로 이동
- 플레이어 방향으로 Attack1~4 Anim 실행
수정 할 사항
- 드래곤 체력에 따른 패턴
- 목표 - 0~30%, 31~60%, 61~100% 체력별 속도조절
- 1페이즈 - 61~100%
- 2페이즈 - 31~60%
- 3페이즈 - 0~30%
- 애니메이션 수정
- 현재 애니메이션이 너무 부자연스러움
- 직접 애니메이션 제작
- 회전하는 Anim
- 이동 Anim
- 돌진 Anim
- 꼬리 회전 Anim
- 스킬
- 현재 스킬이 파티클을 이용한 공격이 많다
- 근접공격 추가
- 현재 원거리공격 수정
- public static bool 변수 체크 스크립트 따로 작성
- 스크립트 정리하기
- 플레이어가 공격을 어떻게 해야할지
우리 논문 작성해야해..