• [x] 드래곤 애니메이션 구현
    • [x] Attack1, Attack2, Attack3, Attack4, Start, Start2, Idle, Wait before Start Anim
  • [x] 스킬 이팩트 구현
    • [x] Attack1, Attack2, Attack3, Attack4 Particle
    • 애니메이션 클립으로 구현함
  • [x] Gizmo 구현
    • [x] 근거리, 원거리, 드래곤 오른손, 왼손, 입 Gizmo
  • [x] 보스의 플레이어 거리판별 알고리즘
    • 보스방 진입시 플레이어의 입장판별
    • 거리판별후 Wait before Start Anim에서 Start - Start1 Anim으로 전환
    • 원하는 대기시간을 지정후 Attack1, Attack2, Attack3, Attack4 스킬 사용