한울
몬스터의 스텟은 플레이어 캐릭터의 스텟에 비례한다.
플레이어 스텟
체력 - 100 / 이동 속도 - 4
몬스터의 체력은 스테이지 특정 구간을 지날 때마다 증가(후반부에는 초기 체력에 1.5배)
Idle 모드 - 초기 상태, 아무 행동이 없음
Recon 모드 - 해당 위치 범위 안에 랜덤 좌표로 3초마다 이동
Combat 모드 - 플레이어와 Distanse가 특정 값 이하일 때 몬스터의 종류에 따라 고유 전투 알고리즘 작동
몬스터가 플레이어를 추적할 때 장애물을 인지하여 이동할 수 있게 유니티 내부에 있는 AI Navigation 기능으로 구현