캐릭터 가속 이펙트

UI를 이용해도 파티클을 이용하려해도 쉽지않다..

우리 게임의 특성이 속도감인데 도대체 어떻게 살려야할지 잘 모르겠다ㅠㅜ

조금 더 연구해보고 어떻게 게임에 속도감을 더 해줄지 생각해봐야겠다…