09_19 회의

논문

유진

모바일 게임 산업의 현황 및 수익 구조 분석 https://www.dbpia.co.kr/journal/articleDetail?nodeId=NODE02367974

넥슨: 모바일 게임 시장의 과제와 성공을 위한 전략 모색 https://www.dbpia.co.kr/journal/articleDetail?nodeId=NODE07060992

사용자 몰입도를 높이기 위한 모바일 게임 개발 https://www.dbpia.co.kr/journal/articleDetail?nodeId=NODE01763691

모바일 게임 성공요소에 대한 경험적 고찰 https://www.dbpia.co.kr/journal/articleDetail?nodeId=NODE07249200

모바일 기기 발전에 따른 모바일 게임 시장의 발전 방향 https://www.dbpia.co.kr/journal/articleDetail?nodeId=NODE02268716

모바일게임 성공요인 분석을 통한 퍼블리싱 의사결정에 관한 고찰 https://www.kci.go.kr/kciportal/ci/sereArticleSearch/ciSereArtiView.kci?sereArticleSearchBean.artiId=ART002122836

매스 마케팅 시대로 접어든 모바일 게임 시장의 문제점에 관한 고찰 https://scienceon.kisti.re.kr/srch/selectPORSrchArticle.do?cn=JAKO201510661372252&SITE=CLICK

뉴스 기사

2022년 전 세계 모바일 게임 시장 5% 감소, 중국 점유율 38% http://m.gamevu.co.kr/news/articleView.html?idxno=25736

지난해 전세계 모바일 게임 시장 사상 첫 역성장 https://m.dnews.co.kr/m_home/view.jsp?idxno=202304131428462420439

한국 모바일게임 시장 상승세 꺾였다 https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=71784

올해 전세계 게임시장 규모 282조원…모바일 게임이 61%(2022년 기준) https://www.hankyung.com/article/202205263447Y

글로벌 게임산업 트렌드(2023년 1 2월호).pdf - 한국콘텐츠진흥원 https://www.kocca.kr/global/2023_1+2/download/글로벌 게임산업 트렌드(2023년 1+2월호).pdf

“2027년 글로벌 모바일 게임 수익 920억 달러 돌파 전망” 센서타워 https://www.itworld.co.kr/numbers/82001/286639

올해 전 세계 모바일 게임 시장 144조 원 규모 전망(2023년 기준) http://www.itdaily.kr/news/articleView.html?idxno=216583 dbpia 모바일 게임 산업의 현황 및 수익 구조 분석 | DBpia 김한국 | 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집 | 2013.11 이미지 dbpia 넥슨: 모바일 게임 시장의 과제와 성공을 위한 전략 모색 | DBpia 강다은, 강윤정, 박수민, 설마루, 심다희, 최승호 | Korea Business Review | 2016.11 이미지 dbpia 사용자 몰입도를 높이기 위한 모바일 게임 개발 : 푸드코트 타이쿤 게임을 중심으로 | DBpia 김민정, 김효용 | 애니메이션연구 | 2008.12 이미지 dbpia 모바일 게임 성공요소에 대한 경험적 고찰 : 컴투스 사례를 중심으로 | DBpia 이영일, 이혜미, 유승호 | 인문콘텐츠 | 2017.9 이미지 dbpia 모바일 기기 발전에 따른 모바일 게임 시장의 발전 방향 | DBpia 정규만 | 디지털콘텐츠학회논문지 | 2010.12

글로벌 게임 산업 트렌드.2023.pdf

한울