・α2の整理、スケジュール引く→得田
・キャラデザ進行→取りまとめてhnさんとMTGする、担当はカッツミー
・キャラの修正案
・背後からのデザイン案
・機械デザイン→一旦カッツミー
小田さんにmiro見せて、進行方向をすり合わせる
・UI進行→組み込んで必要ならFB作る→組み込みはカッツミー、FBは一緒に
| 議題 | 議事録 |
|---|---|
| α2のスケジュールについて | |
| →一旦ざっくりとリストアップしたので、確認&詳細の抜け漏れをなくす&スケジュールについて話したい | 取り組むタスク全体を書き出す。 |
| カッツミーのタスクとそうでないタスクを分ける | |
| β1のスケジュール引く準備 | |
| →ざっくりと要素をなるべく抜け漏れないようにリストアップしたい | |
| 販促についてざっくり話したい | |
| →PVだったりウィッシュリストを増やすための施作だったり | ウィッシュリストは80万〜100万くらい必要 |
| →ウィッシュリストは15%くらいがゲームを買ってくれると言われている。初めの週。 | |
| PVが1番順当な選択だと感じている。 | |
| →質の良いPVを作る必要がある。 | |
| CBTをいつやるかはまだ決めかねている | |
| デザインについての情報同期 | |
| →キャラ、機械 |