2026/2/4

今日開發流水帳(截至目前):

  1. 排查 Enemy 打不到 Player
  2. 修正初始化與傷害流程穩定性
  3. 完成玩家死亡流程(最小可用)
  4. 建立集中式 Debug 管理
  5. 整理編碼問題(避免 UTF-8 錯誤洗版)
  6. 實作右鍵近戰(扇形)
  7. 新增近戰特效(MeleeVFX)
  8. 統一攻擊命名結構
  9. 建立升級系統骨架

今日流水帳(續):

  1. 建立升級選單(最小可用)
  2. 修正 UpgradeMenu 編譯問題
  3. UI 從「程式動態建立」改成「場景手動排版」