2 |
GameSystem |
투사체 기본 구조 (공통) |
1 |
☑ |
최철진 |
|
3 |
GameSystem |
대포 기본 구조 (공통) (회전 중심 수정예정) |
1 |
☑ |
최철진 |
|
4 |
GameSystem |
데미지 미터 (공통) |
2 |
☑ |
최철진 |
|
5 |
GameSystem |
비공정(몬스터 공격, 탑승(위치임시), 수리(비가시), 인벤토리(임시), 능력치) |
1 |
☑ |
최철진 |
|
6 |
GameSystem |
부유(공통) |
1 |
☑ |
최철진 |
|
7 |
GameSystem |
상태이상 [슬로우, 화상, 빙결] (공통) |
1 |
☑ |
최철진 |
|
8 |
GameSystem |
자동타깃(공통) |
1 |
☑ |
최철진 |
|
9 |
GameSystem |
Attackable, DamageReceiver, AilmentAffectable |
1 |
☑ |
최철진 |
|
10 |
GameSystem |
큰수표기 |
1 |
☑ |
최철진 |
|
11 |
GameSystem |
HP Bar (공통) (체력바 클릭버그) |
1 |
☑ |
최철진 |
|
12 |
GameSystem |
Map Scroller |
1 |
☑ |
최철진,문세진 |
|
13 |
GameSystem |
Behaviour Tree (공통) |
1 |
☑ |
이재혁 |
|
14 |
GameSystem |
Monster (떨림 버그) (사망 부활시 체력바 버그) (탑승 유닛에 어그로 끌림) |
1 |
☑ |
이재혁 |
|
15 |
GameSystem |
Crew (타입2개) (떨림버그) (사망 부활시 체력바 버그) |
1 |
☑ |
이재혁 |
|
16 |
Managers |
TableManager |
2 |
☑ |
이재혁 |
|
17 |
UI |
말풍선 (버그있음) |
3 |
☑ |
이재혁 |
|
18 |
UI |
로딩씬 (버그있음) |
4 |
☑ |
문세진 |
|
19 |
UI |
스테이지 선택 UI 구성(임시, 스테이지 선택 임시) |
2 |
☑ |
문세진 |
|
20 |
UI |
인게임 UI 구성 (임시, 버튼 몇 개만 작동) 웨이브바 (클릭버그) |
2 |
☑ |
문세진 |
|
21 |
UI |
캐릭터 상세 UI 구성 (내부 버튼 클릭안됨) (세부사항 미구현) |
2 |
☑ |
문세진 |
|
22 |
GameSystem |
배경 페이드 인 페이드 아웃 |
1 |
☑ |
문세진 |
|
23 |
GameSystem |
무한모드 (임시 작동하게만) (무한모드에서 벗어날 때 초기화 구현안됨) |
1 |
☑ |
문세진 |
|
24 |
GameSystem |
웨이브 컨트롤러 (임시) |
1 |
☑ |
문세진 |
|
25 |
GameSystem |
패배시 스테이지 변경 (임시 작동하게) |
1 |
☑ |
문세진 |
|
26 |
UI |
패배 UI (임시) (패배 UI연결안됨) |
2 |
☑ |
문세진 |
|
27 |
UI |
클리어 UI (임시) |
2 |
☑ |
문세진 |
|