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과제 내용
블루프린트를 이용해서 간단한 Platformer 게임을 제작해보겠다.
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Game Concept
용암이 분출되기 직전의 혼돈의 광산에서 플레이어는 점점 위로 올라오는 용암을 피해 플랫폼을 타고 올라가며 탈출해야 한다.
Goal
용암이 위로 도달하기 전까지 위로 올라가서 골인 지점으로 가면 클리어할 수 있다.
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구분 | 설명 |
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장르 | 3D Platformer |
플랫폼 | PC |
플레이 방식 | 점프, 플랫폼 이동 등으로 위로 올라감 |
실패 | 아래에서 계속 차오르는 용암 (사망 요소), 용암에 3번 죽으면 Game Over |
목표 | 최상층 도달 및 골인 지점 도달 |
체크포인트 | 중간 플랫폼에 저장 지점 |
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기본 조작: 기본 이동 (WASD) 및 점프 (Space-bar)
플랫폼 종류: 이동 플랫폼 (좌우 혹은 상하 이동), 파괴되는 플랫폼 (밟으면 떨어짐), 밟으면 자동으로 위로 올라가는 엘레베이터형 플랫폼 등…
사용 에셋: https://leartesstudios.gumroad.com/l/DesertMineUE?layout=profile
간단한 플로우차트:
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용암이 분출되는 듯한 화산의 내부 느낌을 주기 위해, 바닥은 UE5의 basic 레벨에 있는 일반 바닥에 주황색의 Material을 부착하였고, Point Light을 Floor 상단에 위치하여 좀 더 용암의 느낌이 나도록 설정하였다.
Platformer인 만큼 플레이어가 수직적으로 올라가서 체크포인트를 설정할 구간이 있어야 하기 때문에, 아래의 예시처럼 높이 차이가 있는 구간을 5-6 개 정도 설치하여 그 사이에 플랫폼들을 배치할 수 있도록 제작하였다.