1. Іконка гри (доопрауювати або створити спрощену)

    Поточна іконка

    Поточна іконка

  2. Іконка “Обліковий запис”.

    image.png

    image.png

    image.png

    З статусами:

  3. Іконка “Колекція” - всі знахідки що є у грі (відображається у меню планшета).

    Врахувати те, що у цьому меню є наступні категорії знахідок: Монети Релігія Металопластика Історичне озброєння Друга світова війна Жбонь (сміття) Стрілецьке озброєння Клинкове озброєння Військова атрибутика Супутня (супутня) Фалеристика (нагороди) Філобутоністика (гудзики) НоуМетал Антикваріат Реліквії Кришки (пробки) ВОПи (вибухонебезпечні предмети)

    Приклад колекції з першої частини гри

    Приклад колекції з першої частини гри

  4. Внутрішньоігровий магазин - іконка магазину, де можна купити комплекти спорядження, ресурси за реальні кошти. Врахувати що є наступні категорії, та відповідні до них кнопки та іконки:

  1. Іконка для магазину - ігровий магазин, продаж знайдених предметів та купівя інвентаря.

    Знімок екрана 2025-07-28 о 21.00.17.png

    Врахувати, що категорії магазину супроводжуються відповідною тематиці іконкою:

  2. Іконка “Налаштування” гри

    Знімок екрана 2025-07-28 о 21.15.55.png

  3. Іконка “Вихід”.

    Знімок екрана 2025-07-28 о 21.17.08.png

  4. Іконка маніпулятора - керування переміщенням персонажу.

    Знімок екрана 2025-07-28 о 21.18.15.png

  5. Іконка маніпулятора - керування обертанням персонажу у режимі копу.

    Знімок екрана 2025-07-28 о 21.19.00.png

  6. Іконка важелів - керування транспортом, рух вперед/назад.

    Знімок екрана 2025-07-28 о 21.20.38.png

  7. Іконка переходу у режимі пошуку.

    Знімок екрана 2025-07-28 о 21.23.28.png

  8. Іконка рюкзака.

    Знімок екрана 2025-07-28 о 21.24.46.png

  9. Іконка для ліхтаря вкл/викл.

    Знімок екрана 2025-07-28 о 21.27.17.png

  10. Іконка для постійного бігу, при натисканні персонаж починає бігти, під час руху можна керувати напрямком персонажу. Доступна коли детектор виключено.

    Знімок екрана 2025-07-28 о 21.28.22.png

  11. Іконка режиму “Discrim” - виключає сигнали некольорових металів.

    Знімок екрана 2025-07-28 о 21.29.20.png

  12. Іконка “Копати” - гравець перемикається на вид зверху(нібито вид від першої особи), махає перед собою катушкою, орієнтучись на звук приладу та візуальний індикатор приймає рішення, копати чи ні.

    Знімок екрана 2025-07-28 о 21.22.31.png

    Врахувати наступне (більш детально описано в п 3.7):

  13. Іконка “Закрити / Назад/Вихід у попереднє меню”.

    Знімок екрана 2025-07-28 о 21.40.57.png

    Знімок екрана 2025-07-28 о 21.41.40.png

  14. Іконка діалогу із NPS.

    Врахувати наступні статуси:

    Іконка діалогу

    Іконка діалогу

    Статус доступного

    Статус доступного

    Статус взятого

    Статус взятого

    Статус виконаного

    Статус виконаного

  15. Треба зробити UI кіт:

image.png