핵심플레이: 최적의 노드 연계를 통한 라인 그리기로 던전을 공략하는 캐주얼 퍼즐 게임
이름: 아스티 (Astee)
목적: 캐주얼 퍼즐이기 때문에 young하고 MZ하고 싶은 사람들을 폭 넓게 겨냥 가능한 귀여운 마스코트 같은 2D 아트 캐릭터.
핵심 규칙: 플레이어가 퍼즐을 풀었을 때 그에 맞는 액션을 취함.
타겟 : 10대~50대 남성/여성 둘다 부담없이 접근할 수 있는 티니핑처럼 너무 유아틱하진 않지만, 귀여운 2등신 캐릭터
아트 스타일:
*** 디자인 예시.
배경 설정: 어둡지만 안정적인 색감의 우주. 색감이 밝을수록 뇌에 부담. (포켓몬 에피소드 중 폴리곤)
인터페이스:
로비 (예시 이미지):
플레이어가 고른 캐릭터와 캐릭터의 코스튬을 보이기 위해 중심에 배치된 idle 모션
던전:
캐릭터보다는 퍼즐을 더 강조하기 위해 중심에는 퍼즐을 크게 배치하고, 캐릭터는 HP만 보이기 위해 위쪽에 나열. 사람이 보통 왼쪽에서 오른쪽으로 읽는다는 점을 생각해볼때, 게임 플레이에 더 중요한 캐릭터를 왼쪽에 배치한 전투 자세.
퍼즐 기반이라 캐릭터가 직접 행위를 하는 경우는 없기에 리소스는 최소화
퍼즐 기반이라 캐릭터가 정해진 위치에 전투 대기 / 맞을때 / 공격할때 모션 구현