게임 개요

  1. 장르 :
  2. 타겟 :
  3. 존재 목적 :
    1. 개별목적
      1. ~~
      2. ~~
      3. ~~
  4. 게임 특징 1.
  5. 핵심 게임 플레이 1.
  6. 인터페이스 1.
  7. 아트 스타일 1.
  8. 배경 설정 1.
  9. 던전 & 스토리 설정 1.
  10. 게임 진행 (게임 플레이 요소 도출) 1.
  11. 플레이 그라운드 구성(레벨 디자인 요소 도출) 1.
  12. 테마와 몰입도 설계 1.
  13. 게임 목표
    1. 단기 목표 1.
    2. 중기 목표 1.
    3. 장기 목표 1.
  14. 경험 도식화 1.