일급 객체 조건
// 1. 함수는 무명의 리터럴로 생성할 수 있다.
// 2. 함수는 변수에 저장할 수 있다.
// 런타임(할당 단계)에 함수 리터럴이 평가되어 함수 객체가 생성되고 변수에 할당된다.
const increase = function (num) {
return ++num;
};
const decrease = function (num) {
return --num;
};
// 2. 함수는 객체에 저장할 수 있다.
const auxs = { increase, decrease };
// 3. 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
// 4. 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
function makeCounter(aux) {
let num = 0;
return function(){
num = aux(num);
return num;
};
}
// 3. 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
const increaser = makeCounter(auxs.increase);
console.log(increaser()); // 1
console.log(increaser()); // 2
// 3. 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
const increaser = makeCounter(auxs.decrease);
console.log(decreaser()); // -1
console.log(decreaser()); // -2
자바스크립트의 함수는 위의 조건을 모두 만족하므로 일급 객체다.
함수도 객체처럼 프로퍼티를 가진다. (Object.getOwnpropertyDescriptors
메서드로 확인가능)
arguments, caller, length, name, prototype 등등
arguments
프로퍼티
arguments 프로퍼티의 값은 arguments 객체이다
함수 호출 시 전달된 인수들의 정보를 담고 있는 순회 가능한 유사 배열 객체이다. (+ 이터러블 이기도 하다)
함수 내부에서 지역 변수처럼 사용된다.
매개변수 개수를 확정할 수 없는 가변 인자 함수를 구현할 때 유용하다.
function sum() {
let res = 0;
// arguments 객체는 length 프로퍼티가 있는 유사 배열 객체이므로 for 문으로 순회 가능
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
res += arguments[i];
}
return res;
}
console.log(sum()); // 0
console.log(sum(1, 2)); // 3
console.log(sum(1, 2, 3)); // 6
ES6에 도입된 Rest 파라미터 사용 권장
length
프로퍼티
함수 객체의 length 프로퍼티는 함수를 정의할 때 선언한 매개변수의 개수를 가리킨다.
function foo() {}
console.log(foo.length); // 0
function bar(x) {
return x;
}
console.log(bar.length); // 1
function baz(x, y) {
return x + y;
}
console.log(baz.length); // 2
arguments 객체의 length : 인자의 개수
함수 객체의 length : 매개 변수의 개수
name
프로퍼티
함수 객체의 name 프로퍼티는 함수 이름을 나타낸다.
ES6 이후 표준이 되었고, ES5와 ES6에서 동작을 달리하니 주의해야 한다.
// 기명 함수 표현식
var namedFunc = function foo() {};
console.log(namedFunc.name); // foo
// 익명 함수 표현식
var anonymousFunc = function() {};
// ES5 : name 프로퍼티는 빈 문자열을 값으로 갖는다.
// ES6 : name 프로퍼티는 함수 객체를 가리키는 변수 이름을 값으로 갖는다.
console.log(anonymousFunc.name); // anonymousFunc
// 함수 선언문(Function declaration)
function bar() {}
console.log(bar.name); // bar
__proto__
접근자 프로퍼티
const obj = { a:1 };
// 객체 리터럴 방식으로 생성한 객체의 프로토타입 객체는 Object.prototype이다.
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); // true
// 객체 리터럴 방식으로 생성한 객체는 프로토타입 객체인 Object.prototype의 프로퍼티를 상속받는다.
// hasOwnProperty 메서드는 Object.prototype의 메서드다.
console.log(obj.hasOwnProperty('a')); // true
consoel.log(obj.hasOwnProperty('__proto__')) // false
hasOwnProperty
메서드
const obj = {a :1};
console.log(obj.hasOwnProperty('a')); // true
prototype
프로퍼티